← Cloudflare Workers / workers / examples
Использование WebSockets API
WebSockets позволяют обмениваться данными в режиме реального времени с бессерверными функциями Cloudflare Workers. В этом руководстве вы изучите основы работы с WebSockets в Cloudflare Workers: как писать серверы WebSocket в функциях Workers, а также как подключаться к таким серверам и работать с ними в качестве клиента.
WebSockets представляют собой открытые соединения, которые поддерживаются между клиентом и исходным сервером. В рамках соединения WebSocket клиент и источник могут обмениваться данными в обе стороны без повторного установления сеанса. Благодаря этому обмен данными в соединении WebSocket происходит быстро. WebSockets часто используются в приложениях реального времени, например в чатах и играх.
Напишите сервер WebSocket
Серверы WebSocket в Cloudflare Workers позволяют получать сообщения от клиента в режиме реального времени. В этом руководстве вы узнаете, как настроить сервер WebSocket в Workers.
Клиент может выполнить запрос WebSocket в браузере, создав новый экземпляр WebSocket, передав URL вашей функции Workers:
// In client-side JavaScript, connect to your Workers function using WebSockets:
const websocket = new WebSocket(
"wss://example-websocket.signalnerve.workers.dev",
);Когда входящий WebSocket-запрос достигает функции Workers, он содержит Upgrade заголовок со строковым значением websocket. Перед созданием WebSocket проверьте наличие этого заголовка:
async function handleRequest(request) {
const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade');
if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') {
return new Response('Expected Upgrade: websocket', { status: 426 });
}
}use worker::*;
#[event(fetch)]
async fn fetch(req: HttpRequest, _env: Env, _ctx: Context) -> Result<worker::Response> {
let upgrade_header = match req.headers().get("Upgrade") {
Some(h) => h.to_str().unwrap(),
None => "",
};
if upgrade_header != "websocket" {
return worker::Response::error("Expected Upgrade: websocket", 426);
}
}После того как вы должным образом проверили наличие Upgrade заголовок, вы можете создать новый экземпляр WebSocketPair, который содержит серверный и клиентский WebSocket. Один из них должна обрабатывать функция Workers, а другой нужно вернуть как часть Response на 101 код состояния ↗, указывающий, что запрос переключает протоколы:
async function handleRequest(request) {
const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade');
if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') {
return new Response('Expected Upgrade: websocket', { status: 426 });
}
const webSocketPair = new WebSocketPair();
const client = webSocketPair[0],
server = webSocketPair[1];
return new Response(null, {
status: 101,
webSocket: client,
});
}use worker::*;
#[event(fetch)]
async fn fetch(req: HttpRequest, _env: Env, _ctx: Context) -> Result<worker::Response> {
let upgrade_header = match req.headers().get("Upgrade") {
Some(h) => h.to_str().unwrap(),
None => "",
};
if upgrade_header != "websocket" {
return worker::Response::error("Expected Upgrade: websocket", 426);
}
let ws = WebSocketPair::new()?;
let client = ws.client;
let server = ws.server;
server.accept()?;
worker::Response::from_websocket(client)
} WebSocketPair конструктор возвращает Object, у которого 0 и 1 ключей, каждый из которых содержит WebSocket экземпляр в качестве значения. Обычно оба WebSocket из этой пары получают с помощью Object.values ↗ и деструктуризация ES6 ↗, как показано в примере ниже.
Чтобы начать взаимодействие с client WebSocket в вашем Worker вызовите accept на server WebSocket. Это укажет среде выполнения Workers, что нужно прослушивать данные WebSocket и удерживать соединение открытым с вашим client WebSocket:
async function handleRequest(request) {
const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade');
if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') {
return new Response('Expected Upgrade: websocket', { status: 426 });
}
const webSocketPair = new WebSocketPair();
const [client, server] = Object.values(webSocketPair);
server.accept();
return new Response(null, {
status: 101,
webSocket: client,
});
}use worker::*;
#[event(fetch)]
async fn fetch(req: HttpRequest, _env: Env, _ctx: Context) -> Result<worker::Response> {
let upgrade_header = match req.headers().get("Upgrade") {
Some(h) => h.to_str().unwrap(),
None => "",
};
if upgrade_header != "websocket" {
return worker::Response::error("Expected Upgrade: websocket", 426);
}
let ws = WebSocketPair::new()?;
let client = ws.client;
let server = ws.server;
server.accept()?;
worker::Response::from_websocket(client)
}WebSockets генерируют ряд События к которой можно подключиться с помощью addEventListener. Пример ниже подключается к message событие и генерирует console.log данными из него:
async function handleRequest(request) {
const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade');
if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') {
return new Response('Expected Upgrade: websocket', { status: 426 });
}
const webSocketPair = new WebSocketPair();
const [client, server] = Object.values(webSocketPair);
server.accept();
server.addEventListener('message', event => {
console.log(event.data);
});
return new Response(null, {
status: 101,
webSocket: client,
});
}use futures::StreamExt;
use worker::*;
#[event(fetch)]
async fn fetch(req: HttpRequest, _env: Env, _ctx: Context) -> Result<worker::Response> {
let upgrade_header = match req.headers().get("Upgrade") {
Some(h) => h.to_str().unwrap(),
None => "",
};
if upgrade_header != "websocket" {
return worker::Response::error("Expected Upgrade: websocket", 426);
}
let ws = WebSocketPair::new()?;
let client = ws.client;
let server = ws.server;
server.accept()?;
wasm_bindgen_futures::spawn_local(async move {
let mut event_stream = server.events().expect("could not open stream");
while let Some(event) = event_stream.next().await {
match event.expect("received error in websocket") {
WebsocketEvent::Message(msg) => server.send(&msg.text()).unwrap(),
WebsocketEvent::Close(event) => console_log!("{:?}", event),
}
}
});
worker::Response::from_websocket(client)
}import { Hono } from 'hono'
import { upgradeWebSocket } from 'hono/cloudflare-workers'
const app = new Hono()
app.get(
'*',
upgradeWebSocket((c) => {
return {
onMessage(event, ws) {
console.log('Received message from client:', event.data)
ws.send(`Echo: ${event.data}`)
},
onClose: () => {
console.log('WebSocket closed:', event)
},
onError: () => {
console.error('WebSocket error:', event)
},
}
})
)
export default app;Подключение к серверу WebSocket с клиента
Написание клиентов WebSocket, которые взаимодействуют с вашей функцией Workers, состоит из двух шагов: сначала вы создаёте экземпляр WebSocket, а затем добавляете к нему обработчики событий:
const websocket = new WebSocket(
"wss://websocket-example.signalnerve.workers.dev",
);
websocket.addEventListener("message", (event) => {
console.log("Message received from server");
console.log(event.data);
});Клиенты WebSocket могут отправлять сообщения обратно на сервер, используя send функция:
websocket.send("MESSAGE");Когда взаимодействие по WebSocket завершено, клиент может закрыть соединение с помощью close:
websocket.close();Пример на практике см. в websocket-template ↗ чтобы начать работу с WebSockets.
Напишите клиент WebSocket
Cloudflare Workers поддерживает new WebSocket(url) конструктор. Worker может устанавливать WebSocket-соединение с удалённым сервером так же, как это описано выше для клиентской реализации.
Кроме того, Cloudflare поддерживает установку WebSocket-соединений через fetch-запрос к URL с Upgrade заголовок установлен.
async function websocket(url) {
// Make a fetch request including `Upgrade: websocket` header.
// The Workers Runtime will automatically handle other requirements
// of the WebSocket protocol, like the Sec-WebSocket-Key header.
let resp = await fetch(url, {
headers: {
Upgrade: "websocket",
},
});
// If the WebSocket handshake completed successfully, then the
// response has a `webSocket` property.
let ws = resp.webSocket;
if (!ws) {
throw new Error("server didn't accept WebSocket");
}
// Call accept() to indicate that you'll be handling the socket here
// in JavaScript, as opposed to returning it on to a client.
// You can pass { allowHalfOpen: true } if you need to coordinate
// the close handshake manually (for example, when proxying).
ws.accept();
// Now you can send and receive messages like before.
ws.send("hello");
ws.addEventListener("message", (msg) => {
console.log(msg.data);
});
}Поведение при закрытии WebSocket
С web_socket_auto_reply_to_close флаг совместимости (включён по умолчанию при дате совместимости от 2026-04-07), среда выполнения Workers автоматически отвечает на входящие кадры Close и переводит readyState к CLOSED перед вызовом события close событие. Вам не нужно вызывать close() в вашем close обработчик события, но это безопасно (вызов молча игнорируется).
Если вам нужно поведение half-open (например, для проксирования WebSocket), передайте { allowHalfOpen: true } к accept(). Обратите внимание, что new WebSocket(url) всегда отвечает автоматически после включения этого флага. Чтобы получить поведение half-open для клиентского WebSocket, используйте fetch()-ориентированный шаблон, показанный выше, и вызовите ws.accept({ allowHalfOpen: true }).
Подробнее см. в Поведение при закрытии WebSocket.
Сжатие WebSocket
Cloudflare Workers поддерживает сжатие WebSocket. См. Сжатие WebSocket, где это описано подробнее.